Job Requisition ID #
26WD98602, Media & Entertainment Product Marketing Manager
French translation to follow!/Traduction française à suivre!
Autodesk Education Experiences (AEX) at Autodesk
Autodesk is changing how the world is designed and made. Across architecture, engineering, construction, product design, manufacturing, and media and entertainment, our technology helps people design and make a better world for all.
We believe the future depends on the next generation. From the buildings we live in to the products we use to the movies that inspire us, they will shape what comes next. That is why education is central to Autodesk’s mission.
Through Autodesk Education Experiences (AEX), we provide free access to Autodesk’s professional-grade software with AI-powered tools, along with credentialing, partnerships, curricula, and learning resources. Together, these offerings support a comprehensive pathway from classroom to career. Our goal is to empower the next generation with the skills, experience, and credentials they need to shape a better future and gain purpose-driven and resilient careers in Design and Make industries.
Position overview
Autodesk is seeking a Product Marketing Manager to support Media and Entertainment education programs, with an initial focus on Autodesk Flow Studio and the opportunity to expand across the broader M&E portfolio. In this role, you will translate product strategy and technical differentiation into clear, audience-focused messaging, positioning, and assets that drive awareness, adoption, and use among priority audiences in education.
You will also serve as a strategic advocate for education audiences, partnering closely with M&E product teams to ensure education needs are reflected in product thinking, including features, functionality, access, and positioning.
You will turn product capabilities into clear, engaging narratives that connect to classroom environments, educator needs, and student outcomes. Working closely with product, marketing, and program teams, you will help shape how Autodesk tools are understood and adopted in education.
Responsibilities
Serve as the product subject matter expert for M&E within education offerings, and act as a trusted partner to M&E product teams by representing the needs of education audiences
Develop deep expertise in Flow Studio and related workflows, applying that knowledge to education use cases and learning environments
Work closely with product teams to understand roadmaps and new functionality, translating into value for education audiences
Use data, audience insights, and market research to refine positioning and increase engagement across M&E education programs
Build and evolve personas and use cases that reflect the evolving needs of priority audiences and organizational goals
Translate complex product features and capabilities into content tailored to students and educators
Define and shape technical marketing content needs (e.g. demos, guides, workflow examples, explainer content), collaborating with internal or external partners to bring that content to life
Support digital-first go-to-market efforts that help education audiences discover, adopt, and use Flow Studio and other M&E products
Stay current on industry trends to ensure messaging and content remain relevant and forward-looking
Minimum qualifications
Background in product marketing, technical marketing, or a related field
Understanding of M&E workflows such as 3D animation, VFX, or real-time production
Hands-on experience using tools such as Autodesk Maya, Blender, Unreal Engine, or similar platforms
Understanding of AI functionality in software, including how AI-assisted features enhance workflows and user outcomes
Ability to communicate complex technical concepts in clear, simple, and engaging ways
Strong collaboration skills and comfort working across teams
Data-informed mindset, with experience using audience insights and research to guide decisions and improve outcomes
Familiarity with AI tools and an understanding of how AI can support content creation and marketing efforts
Preferred qualifications
Experience working with education audiences, including students, educators, or academic institutions
Background in developing tutorials, demos, or hands-on learning content
Familiarity with student communities, creator ecosystems, or campus programs
Experience supporting or leading workshops, presentations, or live demonstrations
Interest in emerging technologies and trends shaping the future of M&E
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26WD98602, Responsable marketing produit pour les médias et le divertissement
Autodesk Education Experiences (AEX) chez Autodesk
Autodesk révolutionne la manière dont le monde est conçu et construit. Que ce soit dans les domaines de l'architecture, de l'ingénierie, de la construction, de la conception de produits, de la fabrication, ou encore des médias et du divertissement, notre technologie aide chacun à concevoir et à créer un monde meilleur pour tous.
Nous sommes convaincus que l’avenir repose sur la prochaine génération. Des bâtiments dans lesquels nous vivons aux produits que nous utilisons, en passant par les films qui nous inspirent, ce sont eux qui façonneront ce qui nous attend. C’est pourquoi l’éducation est au cœur de la mission d’Autodesk.
Grâce à Autodesk Education Experiences (AEX), nous offrons un accès gratuit aux logiciels professionnels d’Autodesk dotés d’outils basés sur l’IA, ainsi qu’à des certifications, des partenariats, des programmes d’études et des ressources pédagogiques. Ensemble, ces offres constituent un parcours complet, de la salle de classe à la vie professionnelle. Notre objectif est de donner à la prochaine génération les compétences, l’expérience et les certifications dont elle a besoin pour façonner un avenir meilleur et mener une carrière motivée et résiliente dans les secteurs de la conception et de la fabrication.
Présentation du poste
Autodesk recherche un responsable marketing produit pour soutenir les programmes éducatifs dans le domaine des médias et du divertissement, en se concentrant dans un premier temps sur Autodesk Flow Studio, avec la possibilité d’étendre ses activités à l’ensemble du portefeuille M&E. À ce poste, vous traduirez la stratégie produit et la différenciation technique en messages, positionnements et ressources clairs et axés sur le public, afin de favoriser la notoriété, l’adoption et l’utilisation auprès des publics prioritaires dans le secteur de l’éducation.
Vous agirez également en tant que défenseur stratégique des publics du secteur de l’éducation, en collaborant étroitement avec les équipes produit M&E pour garantir que les besoins éducatifs soient pris en compte dans la conception des produits, notamment en termes de caractéristiques, de fonctionnalités, d’accès et de positionnement.
Vous transformerez les capacités des produits en récits clairs et captivants qui s’inscrivent dans le contexte des salles de classe, des besoins des enseignants et des résultats des élèves. En étroite collaboration avec les équipes produit, marketing et programmes, vous contribuerez à façonner la manière dont les outils Autodesk sont compris et adoptés dans le secteur de l’éducation.
Responsabilités
Agir en tant qu’expert produit pour M&E au sein des offres éducatives, et servir de partenaire de confiance aux équipes produit M&E en représentant les besoins des publics du secteur de l’éducation
Développer une expertise approfondie de Flow Studio et des workflows associés, en appliquant ces connaissances aux cas d'utilisation et aux environnements d'apprentissage dans le secteur de l'éducation
Travailler en étroite collaboration avec les équipes produit pour comprendre les feuilles de route et les nouvelles fonctionnalités, et les traduire en valeur ajoutée pour les publics du secteur de l'éducation
Utiliser les données, les informations sur les publics et les études de marché pour affiner le positionnement et renforcer l'engagement à travers les programmes éducatifs M&E
Créer et faire évoluer des personas et des cas d'utilisation qui reflètent les besoins changeants des publics prioritaires et les objectifs organisationnels
Traduire les fonctionnalités et capacités complexes des produits en contenus adaptés aux étudiants et aux enseignants
Définir et façonner les besoins en contenus marketing techniques (par exemple, démos, guides, exemples de flux de travail, contenus explicatifs), en collaborant avec des partenaires internes ou externes pour donner vie à ces contenus
Soutenir les efforts de commercialisation axés sur le numérique qui aident les publics du secteur de l’éducation à découvrir, adopter et utiliser Flow Studio et d’autres produits M&E
Se tenir informé des tendances du secteur pour garantir que les messages et le contenu restent pertinents et tournés vers l’avenir
Qualifications minimales
Expérience en marketing produit, marketing technique ou dans un domaine connexe
Compréhension des flux de travail M&E tels que l’animation 3D, les effets visuels (VFX) ou la production en temps réel
Expérience pratique de l’utilisation d’outils tels qu’Autodesk Maya, Blender, Unreal Engine ou des plateformes similaires
Compréhension des fonctionnalités d’IA dans les logiciels, y compris la manière dont les fonctionnalités assistées par l’IA améliorent les flux de travail et les résultats pour les utilisateurs
Capacité à communiquer des concepts techniques complexes de manière claire, simple et captivante
Solides compétences en matière de collaboration et aisance à travailler avec différentes équipes
Esprit axé sur les données, avec une expérience dans l’utilisation des informations sur le public et des études pour orienter les décisions et améliorer les résultats
Connaissance des outils d’IA et compréhension de la manière dont l’IA peut soutenir la création de contenu et les efforts de marketing
Qualifications souhaitées
Expérience de travail avec des publics du secteur de l'éducation, notamment des étudiants, des enseignants ou des établissements universitaires
Expérience dans le développement de tutoriels, de démonstrations ou de contenus d'apprentissage pratiques
Connaissance des communautés d'étudiants, des écosystèmes de créateurs ou des programmes universitaires
Expérience dans l'animation ou l'encadrement d'ateliers, de présentations ou de démonstrations en direct
Intérêt pour les technologies émergentes et les tendances qui façonnent l'avenir du secteur des médias et du divertissement
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